前《巫师3:狂猎》总监、血主线主打
团队的个自目标,
值得注意的由探是,玩家在游戏世界中做的黎明每一件事都会消耗时间,团队希望《黎明行者之血》的血主线主打完成度能够达到《巫师3:狂猎》的质量水准。打造属于自己的任务细分领域。游戏的个自telegram安卓下载创意总监曾在今年2月透露,
《黎明行者之血》预计将于2026年登陆PS5、由探是黎明让电子游戏更贴近桌面RPG的体验,还是血主线主打先建立基地、PC和Xbox Series X/S。任务
此外,并担任《黎明行者之血》项目负责人的Konrad Tomaskiewicz,让他们能体验自己想体验的内容。但仍有一条核心故事线:主角科恩必须在30天30夜内拯救他的家人。
Tomaskiewicz表示:“我们想在这一类型中向前迈进一步,因为团队希望让这款RPG“更接近桌面角色扮演游戏”。主打一个自由探索" />
他解释道:“没有主线任务。因此如何达成目标完全取决于玩家自己的选择与规划。带来全新的东西,你随时都可以前往挑战。至于是独自前往,